Kuliah di Tahun 2045: “Studi LGO4D” Jadi Mata Kuliah Wajib di Universitas Sosial Nusantara
Kuliah di Tahun 2045: “Studi LGO4D” Jadi Mata Kuliah Wajib di Universitas Sosial Nusantara
Blog Article
Oleh: Redaksi Imajinasi Sosial Indonesia
Fakultas Ilmu Sosial: Antara Antropologi dan Angka
Kampus Nusantara Jakarta, 13 Maret 2045.
Dosen Sosiologi Digital, Prof. Dr. Nursyah Putra, membuka mata kuliah barunya dengan pernyataan yang memancing diskusi:
“Hari ini kita bahas situs LGO4D, bukan sebagai tempat angka, tapi sebagai artefak budaya rakyat yang terlupakan negara.”
Mahasiswa jurusan “Kajian Budaya Rakyat Digital” pun mulai mencatat. Beberapa tertawa kecil, tapi mereka tahu: ini bukan lelucon.
Mengapa Situs LGO4D Jadi Objek Kajian?
Menurut kurikulum terbaru, situs-situs seperti LGO4D merefleksikan:
-
Ekspresi ekonomi alternatif rakyat kelas bawah
-
Ruang digital bagi psikologi harapan dan nasib
-
Bentuk baru perlawanan sosial terhadap sistem ekonomi formal
Dalam kelas ini, mahasiswa diminta menganalisis pola login, percakapan pengguna, hingga simbol visual pada tampilan situs LGO4D sebagai bagian dari semiotika digital lokal.
Diskusi Kelas: “Apakah Situs LGO4D Adalah Produk Ketimpangan?”
Mahasiswa Fitrah dari Sumedang mengangkat tangan:
“Menurut saya, situs LGO4D bukan sekadar tempat taruhan. Itu adalah refleksi dari sistem sosial yang mengecewakan. Ketika negara gagal memberi masa depan, orang cari angka.”
Mahasiswa lain, Dita dari Sidoarjo, menambahkan:
“Kita harus berhenti menertawakan rakyat yang main angka. Justru dari situ kita bisa lihat struktur ketidakadilan yang tidak berubah sejak 2024.”
Dosen: “Login Itu Tindakan Politik”
Prof. Nursyah menjelaskan bahwa dalam banyak kasus, login ke situs LGO4D bisa dimaknai sebagai tindakan politis:
-
Masyarakat menunjukkan bahwa mereka memilih sistem mereka sendiri
-
Login dianggap sebagai ‘akses sosial’ di luar saluran resmi
-
Bahkan, beberapa komunitas menjadikan login harian sebagai bagian dari rutinitas kolektif seperti arisan
Praktikum Lapangan: Menelusuri Bahasa Gaul Situs
Sebagai tugas akhir semester, mahasiswa diminta untuk membuat kamus mikro “Bahasa Komunitas Situs LGO4D” berdasarkan forum pengguna yang dibekukan sejak 2038. Beberapa istilah yang ditemukan:
-
“Tembus hijau”: menang besar
-
“Kolam beku”: tidak ada angka naik dalam seminggu
-
“Admin ghaib”: sistem situs tidak responsif, dicurigai modifikasi algoritma
-
“Pindah jembatan”: migrasi ke situs serupa karena kehilangan kepercayaan
Epilog: Dari Halaman Login ke Lembar Sejarah
Dunia berubah.
Apa yang dulu dianggap marginal dan ilegal, kini dipelajari sebagai pengetahuan sosial yang kaya.
Situs LGO4D, bagi generasi masa depan, bukan hanya soal angka. Tapi tentang rakyat, sistem, harapan, dan perlawanan diam-diam dari layar kecil ponsel mereka.
Report this page